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Mostrando entradas de septiembre, 2019

Gears 5 (campaña)

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El segundo proyecto de Coalition con la saga más visceral de Xbox prescinde de la coletilla "of war" para traernos un juego bastante cambiado respecto a sus predecesores. ¿Le sientan bien estos cambios a Gears? El final de Gears of War 4 nos deja una gran incógnita con el origen de Kait. Sorprende que JD Fénix pase de protagonista a mero COG, ya que aquí iremos con Del y con Jack. Y esta vez, Jack tiene una importancia mayúscula pues parte de la nueva jugabilidad se basa en sus habilidades. En Gears 5 no sólo pegamos tiros, también tenemos que darle más al coco para usar a Jack, cuándo y con qué. Y funciona muy bien. Este, de todos modos, no es el único elemento jugable novedoso. En los actos 2 y 3 la acción se desarrolla en un mundo abierto en donde iremos con un esquife deslizándonos por el terreno hasta llegar a diferentes localizaciones. Intuíamos que Sera era un planeta interesante, pero no lo habíamos visto nunca de este modo.   Y es bastan

A Way Out

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Jugar con un amigo a tu lado no tiene precio. Compartes entretenimiento, risas, estrategias, maldiciones y las horas se pasan volando. Hazelight Studios es una desarrolladora sueca que conocí gracias a un juego cooperativo para un jugador llamado Brothers - A tale of two sons en donde manejabas a dos hermanos cada uno con un joystick. Muy curioso y recomendable, ha servido de base para esta verdadera experiencia cooperativa de A Way Out.  Leo y Vincent están presos en una cárcel, deben salir y vengarse del motivo que les ha llevado allí. Bajo esta premisa, los jugadores encarnan a cada uno de los personajes (en local u online) y tienen que ir juntos realizando puzzles, peleas, persecuciones, interacciones, escenas de acción, o debatir sobre cómo afrontar situaciones. Puro cooperativo.    Mover dos escenarios a la vez es algo que ha llevado tradicionalmente por la calle de la amargura a los programadores (que se lo digan a 343i y la ausencia de pantalla partida de Halo 5),