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Mostrando las entradas etiquetadas como RPG

Bloodborne

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Tras el éxito y salto a la fama del gran público de Dark Souls, Sony le deja mano libre a From Software para entrar en la generación de PS4 por todo lo grande. Encarnamos a un Cazador en la noche de cacería de la ciudad de Yharnam, en donde terribles acontecimientos entre dioses, humanos que quieren alcanzarlos y transfusiones de sangre convierten unos y otros en bestias que debemos acabar con ellas.   El lore de Bloodborne es complejísimo y es mejor acudir a otras fuentes para comprender mejor el papel que toman Byrgenwerth, por qué estamos en un sueño cada vez más lúcido, cómo se comportan personajes secundarios o por qué la sangre convierte en bestias. Por ejemplo, aquí explican de manera sencilla muchos de estos conceptos. Los primeros combates te ponen en tu lugar y nada de lo que empleaste en la saga Dark Souls te va a servir aquí.    Pasamos de los enfrentamientos tácticos basándonos en escudo y medir cada golpe a un cambio genial de la mecánica: si te golpean ...

Pokémon Let's Go

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Nostalgia: Del lat. mod. nostalgia, y este del gr. νόστος nóstos 'regreso' y -αλγία -algía '-algia'. 1. f. Pena de verse ausente de la patria o de los deudos o amigos. 2. f. Tristeza melancólica originada por el recuerdo de una dicha perdida.   En 1996 lanzaban en Japón Pokémon Rojo y Verde. El tsunami llegó a Occidente 3 años después con las versiones Rojo y Azul, a la que les han ido sucediendo nuevas generaciones con mayor o menor acierto para gusto de cada uno. Entre unas y otras, en ocasiones The Pokémon Company decidía homenajear los títulos más antiguos con un remozado apartado artístico y jugable. Para mi gusto, de hecho, el mejor juego de toda la millonaria saga es Pokémon HeartGold / SoulSilver, el remaster de la 2ª generación para Nintendo DS que incluía hasta una especie de Tamagotchi para sacar a pasear a tus Pokémon llamado Pokéwalker y que aún conservo. Pero Rojo y Azul están en nuestro corazoncito gamer al ser el origen de todo el fenómeno mundial a...

Hyper Light Drifter

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Con el pixel-art por bandera, Hyper Light Drifter es el primer juego de Heart Machine, un juego en 2D lleno de misterios que resolver. Este críptico RPG que no utiliza diálogo alguno nos encomienda ir a los 4 puntos cardinales del mapa, avanzar por sus intrincadas mazmorras y derrotar a un jefazo final que se las trae.    En nuestra aventura iremos progresando mientras adquirimos experiencia, más vida, más esquivas o más bombas que canjearemos en la villa central a los lugareños - incluso podremos jugar a un minijuego de fútbol. Y es que la jugabilidad y la cantidad de enemigos presentes, junto con un mapeado traicionero, hace que tengamos que medir muy bien cada golpe y esquiva, como si de un baile se tratara. Dominar el combate es muy satisfactorio. Bucear en las mazmorras nos llevará a descubrir jugosos secretos.      El juego está realizado con todo mimo y la bso acompaña genialmente a la aventura. Las zonas están muy diferenciadas unas de otras, cada una ...

Dragon Ball Z Kakarot

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Los juegos de peleas nunca han sido de mi gusto. Siento que machaco botones, que la curva de dificultad es inenarrable, que destrozo los mandos. Tuve un Dead or Alive en los comienzos de Xbox360 y sentí que fueron unos cuantos euros tirados a la basura, pues no pasaba de ser un juego ocasional. De pequeño vi, como muchos de los de mi generación, Dragon Ball en la tele. Fantaseábamos los amigos con quién era más fuerte, con qué ocurriría en el siguiente episodio o qué última transformación tendría el malo, malísimo de turno. Los movimientos parecían imágenes estáticas haciendo un deslizado, pero eso nos mantenía entretenidos todo el verano como si de una telenovela se tratara. Dragon Ball Z forma parte de los recuerdos de una infancia feliz.  Y sin embargo, no le he podido dar réplica en videojuegos con los DB Tenkaichi, Budokai, Fighter Z etc hasta que no ha llegado un soñado-durante-años RPG que narra los hechos de la saga Z que tanto disfrutamos. Porque sí, Dragon Ball Z Kakarot...

Dark Souls 3

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La saga Souls se ha convertido por méritos propios en los últimos años en una referencia, creando su propio subgénero dentro de los RPG. Los Soulslike son, en definitiva, juegos que han marcado a un montón de atrevidos jugadores que han tratado de superar el reto que proponen. En Dark Souls 3, al igual que en todos los juegos de From Software, la historia queda en un segundo plano. A través de descripciones de objetos o conversaciones con personajes, se puede desentrañar el contexto en el que el jugador se ve inmerso. No es lo más importante de la saga, donde brilla Dark Souls es en su jugabilidad. Armado con escudo, brillante armadura y espada, lanzando bolas de fuego, poderosos hechizos o milagros, blandiendo espadones como si fuéramos Cloud... cada jugador puede configurar a su personaje al gusto, tenemos máxima libertad a la hora de cambiar parámetros. Montones de armas y posibles estrategias aguardan para afrontar los retos en forma de intrincados niveles, trampas...

The Outer Worlds

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Nos despiertan en una nave varada en el espacio: algo ha salido mal y quedan miles criogenizados. El plan de conquistar un nuevo sistema solar está saltando por los aires.  En The Outer Worlds somos un héroe o antihéroe y nos enfrentamos a las diferentes megacorporaciones que están haciendo de la vida en el nuevo sistema un auténtico sinvivir. Nuestro camino nos lleva a reclutar a diferentes personajes, cada uno más estrambótico que otro, para tratar de resolver la situación. No es que me esté explicando horriblemente mal, es que la presentación y las motivaciones del juego son así, del 0 a la nada estamos con los mayores jerifaltes galácticos.  Por suerte, el personaje vamos a poder configurarlo con todas las opciones que un juego de rol tradicional nos puede presentar: atributos en cuerpo a cuerpo, armas a distancia, habilidades de diálogo, ingeniería, liderazgo... además de diferentes talentos y taras que adquirimos según juguemos.  Combatiremos en pl...

South Park La Vara de la Verdad

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Irreverente, soez, sin filtro alguno para el humor. Esto ha sido siempre South Park y son los ingredientes básicos del RPG que Obsidian nos trae en este juego cuyo objetivo será hacernos con ¡La Vara de la Verdad! Un palo que tiene a los jóvenes divididos en dos bandos, pero que las peripecias hará que pronto todo salte por los aires y empiecen a suceder hechos hilarantes. Pronto Al Gore aparece en escena para empezar a saltar una lista sin fin de topicazos de la cultura americana desternillantes. Sin ánimo de entrar mucho en spoilers, los enemigos principales van a ser zombies nazis (...), como estas vacas ¿por qué no? Y lo cierto es que entre tontería y tontería el juego tiene un sistema de combate bastante entretenido entre ataques cuerpo a cuerpo, a distancia, poderes, magia fratulenta e invocaciones. En el equipo podemos llevar a un amigo también con sus poderes. No es un juego complicado, pero resulta bastante más complejo de lo que por fuera parece.  ...