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Super Mario Odyssey

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Bowser ha raptado a Peach ¡¡¡y se va a casar con ella!!! Mario, espabila de nuevo, que te levantan a la princesa del Reino Champiñon. En la multitud de mundos que vamos a ir visitando con nuestra nave Odyssey tenemos la misión principal de recolectar los elementos principales que componen la boda, así como de alimentar a base de lunas nuestra nave. Una vez tengamos un cierto número, podremos avanzar al siguiente mundo. En todos ellos habrá un jefe-primo-sirviente-hermano de Bowser para ponernos las cosas difíciles. El séptimo Mario en 3D le da el protagonismo a la gorra del fontanero. Cappy es la base jugable y nos va a acompañar en la aventura que rodeará el globo terráqueo y más allá con el fin de detener el evento. Con ella podremos "meternos" en el cuerpo de enemigos y otros seres para avanzar y resolver cierto número de puzzles. Las lunas se encontrarán en todas partes, incluso tendremos combinaciones de fases en 2D con 3D muy bien conseguidas. Para completar el jueg...

Donkey Kong Country Tropical Freeze

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Los que no tuvimos WiiU por algún motivo u otro nos perdimos verdaderos juegazos. Pese a que muchos critiquen que Nintendo publique "refritos", para mí habría sido una pena no disfrutar de la continuación que fue el existosísimo reboot a Donkey Kong Country con el Returns. Tropical Freeze nos narra la invasión gélida que la familia Kong debe hacer frente en 8 desafiantes mundos que nos hará enfrentarnos a todo tipo de criaturas polares y peligros.    La estructura de juego es la habitual en la saga: un mundo con fases unidas por caminos y un cierto número de fases a descubrir cómo entrar en ellas, antes de enfrentarnos al jefazo de la zona. El control es el mismo que en Returns, así que deberemos ser ágiles con el aporreo del suelo y ataque, más el icónico movimiento de rodar y saltar en el aire de la saga. Diddy, Dixie o Kranky Kong nos echarán una mano con sus habilidades propias de planeo o el complicado de manejar movimiento del último para rebotar en enemigos o superfici...

Shovel Knight

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¿Por qué no he jugado a este juego antes? Gustándome como me gustan 2D salidos en los últimos años, Shovel Knight siempre estuvo ahí en la lista de pendientes y por alguna razón que desconozco nunca lo adquirí. Es momento de vivir la aventura de Shovel Knight y combatir a palazos.   En el reino en el que nos encontramos, la Hechicera se ha hecho con el poder y debemos recuperar en una épica historia la normalidad. Shovel Knight es el gusto por lo retro, y el estilo 8 bits destila por todas partes. Lo bueno, y que es lo que lo diferencia de la cantidad de indies que se aprovechan del pixel-art para llamar la atención, es que lo acompaña una deliciosa jugabilidad. Nuestra pala es el arma principal y contaremos con dos ataques: a los lados y hacia abajo, muy útil para saltar sobre enemigos y apalearlos .    Pero no solo la pala nos acompañará, pues en cada nivel podremos desbloquear un elemento que con nuestra magia nos hará variar la forma en la que nos enfrentamos a los ri...

Celeste

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Que no te engañe el aspecto de Celeste: la estética 8-bit no podría ser más cabrona con el jugador.  Celeste es el nombre de una montaña y nosotros encarnamos a Madeline, una chica que siente que debe escalarla. En su camino, la montaña le pone en todo tipo de dificultades. Saltos, plataformas, pinchos, más saltos más complicados, agarres imposibles, saltos imposibles, diferentes rutas... Durante la ascensión, Madeline se descubre a sí misma, a sus miedos y los enfrenta con la perseverancia de quien sabe que cumplir el gran objetivo le traerá la paz interior.  El diseño de niveles roza lo enfermizo, tanto que en ocasiones solo existe una sola manera de superar la pantalla y esta es clavar en el momento y lugar adecuado unos 8-10 saltos y amarres.  El juego base es difícil, bastante de hecho, y además puedes desbloquear fases mucho más complicadas. No me animo a hacerlas porque muchas de mis 2881 muertes han sido por un control que penaliza en ex...

Super Lucky's Tale

Juego divertido, ameno, de los que se necesitan en un catálogo. Me habría gustado que fuera más largo/últimos niveles más complicados. También podrían incluir más mecánicas diferentes, acaba siendo un poco simple. Dicho esto, un juego artísticamente bueno, con potencial de explotarlo más como así hace indicar el epílogo y además parece que en con coop. Un poco más de ambición y puede salir una saga interesante. Nota: 7,5. Le falta contenido para quedarte a gusto. De todos modos lo que trae es disfrutable. Recomendado , pero sobre todo espero un SLT2 con coop, más largo y más difícil.