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Resident Evil 2 Remake

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Cuando en 1998 Resident Evil salió al mercado, la saga no tenía tanto renombre como tiene ahora, básicamente porque esta entrega supuso un buen salto para la franquicia, siendo para muchos la mejor entrega dentro de los diferentes estilos que mezcla la saga con ya más de 10 juegos. Este remake elaborado 20 años después actualiza forma de jugar y gráficos, resultando un auténtico juegazo old school con todas lo bueno de la tecnología moderna.   Leon S. Kennedy tiene que comenzar su trabajo de policía en Raccoon City, ciudad en la que tenemos un extraño brote de un virus que vuelve a los ciudadanos en zombies. A su vez, Claire Redfield se dirige a la ciudad para buscar a su hermano Chris, protagonista de la primera entrega. La primera decisión que tenemos es elegir con quién queremos jugar, pues ambos viven la historia, pero desde diferentes puntos de vista, de tal manera que se complementan. Comenzará nuestra historia en la Comisaría de Raccoon City, y allí ya conoceremos a terroríf...

Carrion

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Esta original propuesta nos traslada a un terrorífico mundo pixelart en donde el jugador es el causante del pánico, miedo, desmembraciones y gore mientras lleva en volandas a una amorfa criatura que se mueve a toda velocidad por pasillos, salas, tuberías o angostos conductos acabando con todo aquél que ose enfrentarse a tamaña aberración. Y es muy placentero ser el malo del juego. Atravesaremos diferentes zonas de una instalación militar y de investigación subterránea mientras tenemos algún flashback de lo ocurrido. Tendremos enemigos que nos atacarán con armas de fuego, escudos o poderosos robots armados hasta las cejas. Pero nosotros podremos comernos a los enemigos. O incluso poseerlos para resolver puzzles, pues Carrion basa su desarrollo en abrir nuevas puertas, zonas. Requiere tener un buen sentido de la orientación para moverse entre la multitud de salas, ya que carece de un mapa - porque evidentemente un monstruo como el que manejamos no va a entender de mapas. Se echa ligerame...

Zombi

-Jugabilidad: tosco como él solo, controles que responden lentos, te quedas vendido en múltiples ocasiones. No sé si con el mando de WiiU esto es diferente pero mal mal, imposible esprintar y cambiar de dirección, parece que vas a reventar el dualshock. -Gráficos de comienzo de la gen pasada. -Diseño de niveles interesante, algo de backtracking. Gracioso que si te infectan y "mueres" tienes que matar a tu personaje para recuperar tus objetos. -Historia de zombies genérica, vas a donde te mandan quieras o no. Flojo flojo, un 3. Y se me han quitado las ganas de comprar el Dying Light, menudo combo

Until Dawn

Terminado Until Dawn... gratísima experiencia!! Se la recomiendo a todo el mundo aunque al final sólo hemos salvado a Sam y Emily madre de Díos qué escabechina en las últimas 2 horas han caído como moscas. Deseando jugarlo otra vez para ver más variantes e intentar salvar a todos.  Nota: 9