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Mass Effect Andromeda

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En la generación pasada hubo una saga que me pareció sublime y ésta fue la de Bioware. Las aventuras de Shepard salvando a la Vía Láctea me encandilaron desde su inicio, y ver cómo se formaba su tripulación, sus aventuras y cómo evolucionaba toda la historia fue una experiencia magnífica, coronado por un Mass Effect 3 espectacular pese al revuelo que causó su final. Bioware decidió emprender la nueva aventura en la galaxia más cercana a la Vía Láctea. Elegiremos a un gemelo Ryder para ser el pionero humano tras el fatal desenlace del prólogo con nuestro padre Alec, encargado de establecer nuevas colonias en los diferentes planetas viables de Andromeda. Y nos encontraremos con una oposición alienígena con muy malas ideas.   En nuestra aventura vamos a tener como en otros Mass Effect la capacidad de moldear a nuestro personaje con diferentes habilidades de combate, tecnológicas o bióticas, siendo una mezcla de estas últimas las que siempre me han gustado más. Combinar ...

Ori and the Will of the Wisps

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La desarrolladora austríaca Moon Studios se sacó de la manga en 2015 Ori and the Blind Forest, un un excepcional metroidvania colorido, difícil y que cautivó a todo tipo de jugadores. 5 años más tarde nos llega su ansiada secuela Ori and the Will of the Wisps. La trama de los Ori es bastante dramática y voy a pasar de puntillas. Nos encontramos en otro bosque, al que hemos llegado con nuestra amiga lechucita. Nada más llegar comienza una serie de catastróficas desdichas que debemos solucionar. Hay varios cambios básicos jugables. Uno es que se han inspirado en Hollow Knight a la hora de obtener amuletos que encontramos por el mapa para darnos mejoras. También hemos perdido por el camino la capacidad de guardar donde nosotros queramos usando para ello esferas de energía, que ahora se usan para desatar poderosos ataques. Hay muchos, y los podemos asignar donde queramos en los botones, pero son tantos que alguno ni los he probado pues me parecía impepinable ir con la re...

Star Wars: Jedi Fallen Order

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Cuando EA mostró el proyecto de Respawn al público tras el dispar resultado de otras entregas como Battlefront o Star Wars 1313, cogí con pinzas lo que publicaban. Vi un batiburrillo de ideas sacadas de Assassin's Creed con un skin de Star Wars y ya. Conociendo a EA, mis expectativas eran más bien bajas. Para mi sorpresa cuando tras salir, se comentaba que " había salido bueno ". Situados en la interesante era de la formación del Imperio, Cal Kestis es un antiguo padawan venido a chatarrero escondido de las manos imperiales tras sobrevivir a la purga de Jedis de la Orden 66. El Imperio se afana por erradicarlos, y para ello tiene un escuadrón de inquisidores que cazan todo atisbo de uso de la Fuerza. Cal consigue huír del cementerio de naves y es rescatado por Cere y Greez. Juntos, tienen la misión de desestrañar la historia del Jedi Eno Cordova, el cual ha escondido un holocrón que contiene la localización de los jóvenes sensibles a la Fuerza, los jóvenes capac...

A Plague Tale: Innocence

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La Edad Media fue una época larga y oscura. Mil años de lento progreso, guerras interminables, pobreza, mucha muerte y grandes poderes que manejaban a su antojo a una sociedad inculta. Y el mayor enemigo de todos ellos fue la Peste Negra, que diezmó a un tercio de la población europea. En Francia, 1348, tiene lugar la historia de los De Rune. Amicie y Hugo son nuestros protagonistas.  Debemos proteger a toda costa al pequeño de 5 años, pues tiene un extraño poder que la Inquisición busca desentrañar.    A Plague Tale: Innocence es un juego de sigilo. Movernos entre coberturas, crear distracciones, ocultarnos en la hierba alta y pasar desapercibidos es nuestra labor. Amicie tiene una honda con la que disparar piedras y a lo largo del juego va aprendiendo pequeños conjuros que le permiten resolver los problemas con más posibilidades. Además podremos ir mejorándola con los materiales que encontremos por nuestro camino. Nuestros enemigos serán princip...

Guacamelee 2

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¿Se puede mejorar un juego que ya es muy bueno? Drinkbox tenía ante sí un gran reto cuando se propuso volver a abrir la historia de Juan Aguacate. ¿Y por qué? Si ya estaba todo salvado. Nada más lejos de la realidad, un nuevo enemigo venido de otra dimensión nos lleva a enfundarnos la máscara de luchador y recorrer el Mexiverso para detener el fin del mundo. En Guacamelee 2 contamos con habilidades que ya conocíamos del primero, como son los combos de ataque por color tan efectivos como adictivos. En la forma pollo, también tenemos ataques especiales. Recorrer cada recoveco del mapeado mientras destrozamos enemigos del averno con combos infinitos es un placer. Guacamelee además es un juego muy divertido. Quiero decir, de echarse a reír ante las situaciones que te plantea. Pero también tiene su cara más dura cuando nos presenta complicadas fases de plataformeo que requieren de gran habilidad. De hecho, hay que completar los niveles más endiablados para co...

Marvel's Spiderman

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-Un gran poder conlleva una gran responsabilidad- E Insomniac la tenía. Tras muchos años de ausencia en el sector, Sony le daba la oportunidad al estudio californiano de llevar en exclusiva una aventura de nuestro amigo y vecino Spiderman a la PS4. ¡Y de qué manera! ¿Dónde se desarrolla Spiderman? En Nueva York, ¿verdad? Pues a Insomniac se le puso entre ceja y ceja crear la mayor y más real Nueva York jamás llevada al mundo de los videojuegos, dejando a la de The Division en un mero barrio. Los amantes de NYC, entre los que me encuentro, estamos de enhorabuena. Spiderman se maneja deliciosamente entre rascacielos, en un suave pero veloz balanceo mientras admiramos un atardecer en Times Square. Graficazos. Inciso: algo que le agradezco en especial al juego es que el Peter Parker que nos presentan definitivamente hunde en el olvido al paquetazo-Spiderman encarnado por Tobey Maguire. Qué cruz le puse al personaje, me ha costado años superarlo. Tom Holland es previo a es...

Untitled Goose Game

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¿Qué puede llevar a un programador de videojuegos a pensar que encarnar a un ganso sería una propuesta interesante? Pues lo es. Somos un ganso y nos dedicamos a hacer gansadas. En un juego sobre un ganso sin nombre no hacemos sino putear al personal, y es muy bueno en ello! Moviéndonos en diferentes escenarios interconectados tenemos que ir realizando una serie de tareas para desbloquear el siguiente área. Jugablemente no tiene mucho misterio, podemos coger cosas con el pico, graznar o mover las alas. Yendo y viniendo de allá para acá, huyendo de humanos, cogiéndoles cosas por la espalda, haciendo que se muevan, encerrándolos, soltándoles los cordones... Untitled Goose Game es un juego con una propuesta muy fresca y bastante divertido. Nota: 7. Un juego ameno que te hace discurrir, que completarás rápido, te reirás y querrás saber más de él, pues es muy cortito.

Head Lander

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A los Metroidvania siempre hay que darles una oportunidad. Double Fine aporta al género un simpático y macabro juego en el que manejamos a una cabeza voladora que va poseyendo diferentes robots para avanzar por el mapeado y debemos investigar básicamente qué ha ocurrido. Es un juego sencillo en el que rápidamente iremos adquiriendo nuevas habilidades y progresando en la historia sin más dificultad, no es un juego difícil en absoluto. Los escenarios son diferentes instalaciones espaciales en 2.5D. Ir capturando diferentes robots de colores específicos es la clave para entrar por las diferentes puertas de los escenarios. Nota: 6. Ameno y original. Un Metroidvania para pasar el rato sin complicarse la vida.

Afterparty

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Los creadores de Oxenfree nos traen un juego en el que la pareja de protagonistas han muerto, se hallan en el infierno sin saber por qué y quieren salir. Para ello, deben utilizar sus mejores dotes sociales y habilidades consistentes en la ingesta masiva de alcohol para así desplegar su personalidad y conseguir batir a Satán.  Afterparty es un juego en 2 dimensiones de unas 6 horas que se dividen de la siguiente manera: 1. 5 horas de conversaciones insustanciales 2. 45 min de pulsar el stick hacia derecha o izquierda 3. 15 min en 5 minijuegos: 2 bailes, 2 torres de vasos, 1 beerpong Creía que la elección de los diferentes cócteles iba a influir en los juegos, las conversaciones o cómo se iba a desarrollar, pero nada más lejos de la realidad, básicamente dan igual. Incluso el mismo juego sabe que las conversaciones son un coñazo: Nota: 2. No juguéis esta bazofia. Ni es divertida, ni es entretenida, ni consigues los 1000G en la partida y no vas a querer...

Halo Reach Remaster

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En 2010 éramos jóvenes e inocentes y no esperábamos que Halo Reach fuera a ser la gran última obra de Bungie. Reach reúne todos los elementos que hacen de la trilogía de Halo la saga FPS por excelencia en consolas y los mejora, e incluso sin tirar del Jefe Maestro para ello. Estamos justo antes de los acontecimientos de Halo: Combat Evolved en 2552. El planeta Reach es atacado virulentamente por fuerzas invasoras Covenant y nosotros somos un espartan que nos unimos al equipo Noble tras una baja sufrida, siendo así Noble 6. Somos un número y no tenemos nombre, lo que contrasta con los otros 5 espartan: Carter, el jefe del equipo. Tira de todos y se nutre de sus habilidades. Implacable, un líder con mayúsculas. Kat es la espartan tecnológica, y ya su brazo mecánico te hace ver de la pasta que está hecha. Noble 3 es Jun, un espartan callado y con experiencia en sigilo. Las incursiones nocturnas son lo suyo. Emile es un espartan icónico al rasgarse con su cuchillo el casco y formar...

The Outer Worlds

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Nos despiertan en una nave varada en el espacio: algo ha salido mal y quedan miles criogenizados. El plan de conquistar un nuevo sistema solar está saltando por los aires.  En The Outer Worlds somos un héroe o antihéroe y nos enfrentamos a las diferentes megacorporaciones que están haciendo de la vida en el nuevo sistema un auténtico sinvivir. Nuestro camino nos lleva a reclutar a diferentes personajes, cada uno más estrambótico que otro, para tratar de resolver la situación. No es que me esté explicando horriblemente mal, es que la presentación y las motivaciones del juego son así, del 0 a la nada estamos con los mayores jerifaltes galácticos.  Por suerte, el personaje vamos a poder configurarlo con todas las opciones que un juego de rol tradicional nos puede presentar: atributos en cuerpo a cuerpo, armas a distancia, habilidades de diálogo, ingeniería, liderazgo... además de diferentes talentos y taras que adquirimos según juguemos.  Combatiremos en pl...